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jueves, 13 de septiembre de 2012

Huida del IMPERIO COBRA II

Bueno hacía tiempo que no volvía aportar un análisis sobre uno de mis juegos, en este caso lo haré de la 2º parte del exitoso imperio cobra.

Tras la magnifica acogida y el gran numero de ventas y premios que recaudo y ganó el imperio cobra, pronto surgió en la empresa la necesidad de volver a causar otra gran expectación y otro BOOM de ventas, por ello, por obligación más que por devoción, y con las prisas de lanzarlo en campaña juguetera, nació huida del imperio cobra II, un sucesor no tan digno como tenía en mente que fuera pero que por circunstancias ajenas, tuvo que ser así. Aún falto de ese toque mágico o de esa inspiración o como queráis llamarlo hice la 2º parte que tanto pidió la empresa. Bueno, vosotros al fin de cuentas juzgasteis ésta obra, que siempre han ido por supuesto dirigidas a entreteneros.

HISTORIA:
Conseguir escapar del templo cobra antes de que se cerrase, y no quedar atrapados en su interior para siempre. Al arrancar el famoso ojo mágico de la gran cobra, los incautos héroes despertaron a la gran cobra, la cual restableció el sistema de alimentación de los ordenadores, haciendo que estos activases sus sistemas de seguridad y bloquearan/cerraran las puertas del templo.

caja y tablero del imperio cobra II
El vencedor sería el 1º que saliera del templo, dentro del tiempo establecido (por las lunas), habiendo luchado y vencido a la gran cobra y recuperado el ojo mágico. En este caso el jugador que controlase a las fuerzas mágicas, también debería controlar, el tiempo (lunas) que había en el tablero.

Como novedad se implantaba el tablero en 3D, dándole mayor espectacularidad a los juegos CEFA y mayor elaboración. Muchos juegos CEFA llevaron esta temática 3D como sabréis (cetro de yarek, templo de cristall, etc). Otra novedad a mencionar eran los discos giratorios que para mi gusto le dieron un impulso más elaborado a la temática y un mayor control y dominio en la partida.

Jonathan, mostrando nuestra huida del imperio cobra II, casi tan viejo como mi hijo
Poco más que añadir sobre el juego, como juego era y es bueno pero tenía un listón muy alto que superar, y ese listón era su antecesor, una gran sombra que le eclipsó. Personalmente y recalco me hubiera gustado a ver trabajado ésta 2º parte pero lo echo, echo está y ojalá en estos tiempos pudiera hacer un remake o una 3º parte, aunque con los videojuegos como competencia y pocas empresas dispuestas a apostar, es algo que veo difícil.

reglas de juego, libretillo informativo de juegos y carnet de socio club de la aventura
Espero nuevamente vuestros comentarios y que os haya gustado mi humilde aporte, un fuerte abrazo.

PEPE PINEDA